多线程

六种网络应用架构模式

六种网络应用架构模式

六种网络应用架构模式,以socket编程为例讲解。

一、串行化

处理请求的串行化模型。
在串行化架构中,所有的客户端连接是依次进行处理的,因为不涉及并发,多个客户端不会同时接受服务。
串行化架构最大的优势在于它的简单性。没有锁,没有共享状态,处理完一个连接之后才能处理另一个。在资源使用方面亦是如此:一个实例处理一个连接,一个萝卜一个坑,绝不多消耗资源。
串行化架构明显的劣势是不能并发操作。即便是当前连接处于空闲,也不能处理等待的连接。…

并发之痛 Thread,Goroutine,Actor

本文基于我在2月27日Gopher北京聚会演讲整理而成,进行了一些补充以及调整。投稿给《高可用架构》公众号首发。

聊这个话题之前,先梳理下两个概念,几乎所有讲并发的文章都要先讲这两个概念:

concurrent_vs_parallel

  • 并发(concurrency) 并发的关注点在于任务切分。举例来说,你是一个创业公司的CEO,开始只有你一个人,你一人分饰多角,一会做产品规划,一会写代码,一会见客户,虽然你不能见客户的同时写代码,但由于你切分了任务,分配了时间片,表现出来好像是多个任务一起在执行。
  • 并行(parallelism) 并行的关注点在于同时执行。还是上面的例子,你发现你自己太忙了,时间分配不过来,于是请了工程师,产品经理,市场总监,各司一职,这时候多个任务可以同时执行了。

以操作系统的角度述说线程与进程

什么是线程

什么是线程?线程与进程与有什么关系?这是一个非常抽象的问题,也是一个特别广的话题,涉及到非常多的知识。我不能确保能把它讲的话,也不能确保讲的内容全部都正确。即使这样,我也希望尽可能地把他讲通俗一点,讲的明白一点,因为这是个一直困扰我很久的,扑朔迷离的知识领域,希望通过我的理解揭开它一层一层神秘的面纱。…

关于C10K、异步回调、协程、同步阻塞

最近到处在争论这些话题,发现很多人对一些基础的常识并不了解,在此发表一文做一下解释。此文未必能解答所有问题,各位能有一个大致的了解就好。

C10K的由来

大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合。互联网还不够普及,用户也不多。一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了。所以并不存在什么C10K的难题。互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后。最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息。这个时期也不存在C10K问题。…

PHP并行 多进程/多线程

PHP中提供了一个扩展pcntl,可以利用操作系统的fork调用来实现多进程。fork调用后执行的代码将是并行的。

注:pcntl仅支持linux平台,并且只能在cli模式下使用。


 $pid = pcntl_fork(); if($pid > 0){ //父进程代码 exit(0); } elseif($pid == 0) { //子进程代码 exit(0); } 

PHP官方没有提供多线程的扩展,pecl中有一个pthreads扩展提供了多线程的特性,地址是http://pecl.php.net/package/pthreads,此扩展仅在线程安全版本中可用。多进程和多线程其实是作用是相同的。区别是…

关于C++、PHP和Swoole

昨天和一个前同事聊天,各种吐槽PHP,吐槽Swoole,他认为PHP到处是坑,PHP局限很大。PHP+Swoole不适合做高并发服务器,C+Swoole才是最好的方案。C++有各种数据结构,C++可以开线程,C++可以共享对象。看来有必要好好得说明一下了。

PHP比C/C++或Java少了什么?多线程,多线程,多线程……

PHP 线程,进程和并发

进程

进程是什么?进程是正在执行的程序;进程是正在计算机上执行的程序实例;进程是能分配给处理器并由处理器执行的实体。 进程一般会包括指令集和系统资源集,这里的指令集是指程序代码,这里的系统资源集是指I/O、CPU、内存等。 综合起来,我们也可以理解进程是具有一定独立功能的程序在关于某个数据集合上的一次运行活动, 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

在进程执行时,进程都可以被唯一的表示,由以下一些元素组成:…

浅谈我对协程的理解

我心中的协程

最近在研究网络服务框架方面的东西,发现了一个神奇的东西-协程。
一句话说明什么是线程:协程是一种用户态的轻量级线程

一句话并不能完全概括协程的全部,但是起码能让我们对协程这个概念有一个基本的印象。
从硬件发展来看,从最初的单核单CPU,到单核多CPU,多核多CPU,似乎已经到了极限了,但是单核CPU性能却还在不断提升。server端也在不断的发展变化。如果将程序分为IO密集型应用和CPU密集型应用,二者的server的发展如下:
IO密集型应用: 多进程->多线程->事件驱动->协程…

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