非阻塞

Linux五种IO模型性能分析

socket阻塞与非阻塞,同步与异步

 

1. 概念理解

     在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:
同步:
所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。

例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事…

IO中同步、异步与阻塞、非阻塞的区别

一、同步与异步
同步/异步, 它们是消息的通知机制

1. 概念解释
A. 同步
所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。

按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin isdigit等)。
但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。
最常见的例子就是 SendMessage。
该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。
当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的值返回给调用者。…

关于C10K、异步回调、协程、同步阻塞

最近到处在争论这些话题,发现很多人对一些基础的常识并不了解,在此发表一文做一下解释。此文未必能解答所有问题,各位能有一个大致的了解就好。

C10K的由来

大家都知道互联网的基础就是网络通信,早期的互联网可以说是一个小群体的集合。互联网还不够普及,用户也不多。一台服务器同时在线100个用户估计在当时已经算是大型应用了。所以并不存在什么C10K的难题。互联网的爆发期应该是在www网站,浏览器,雅虎出现后。最早的互联网称之为Web1.0,互联网大部分的使用场景是下载一个Html页面,用户在浏览器中查看网页上的信息。这个时期也不存在C10K问题。…

异步AIO的研究

首先声明一下epoll+nonblock从宏观角度可以叫做全异步,但从微观的角度来看还是同步的IO。只是在数据到达后得到系统通知,然后同步执行recv取回数据,没有iowait。

真正的异步IO(下面会统一叫做AIO)应该像Windows IOCP一样,传入文件句柄,缓存区,尺寸等参数和一个函数指针,当操作系统真正完成了IO操作,再执行对应的函数。…

风格之争:Coroutine模型 vs 非阻塞/异步IO(callback)

我们在设计一个服务器的软件架构的时候,通常会考虑几种架构:多进程,多线程,非阻塞/异步IO(callback) 以及Coroutine模型。

多进程
这种模型在linux下面的服务程序广泛采用,比如大名鼎鼎的apache。主进程负责监听和管理连接,而具体的业务处理都会交给子进程来处理。这里有一篇我以前写的文章具体的解释这种架构的实现。…

PHP-Socket-阻塞与非阻塞,同步与异步概念的理解



原文地址:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390

 

 

1. 概念理解

    在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:
同步:
     所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。…